Unity Technologies Blogによると、UnityからFlashへの書き出しを検討しているようです。
リリース時期やサポートされる3D機能等は明言していないですが、
開発は順調に進んでいるようです。
FlashPlayer11から搭載されるGPU描画可能な"3D API (Molehill)"を利用したものになるので、
FlashPlayer11がリリースされた後に正式発表でしょうか。
ちなみにFlashPlayer11は2011年前半にベータ版リリース予定です。
もしこれが実現すれば、Flash単体での3Dオーサリングより手軽に作れるようになるんでしょうか。
ゲームの3D部分はUnity、メニュー等の2D部分はFlashという作り方ができるとベストなんですが!